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即構(gòu)科技:萬(wàn)人實(shí)時(shí)連麥互動(dòng)已成現(xiàn)實(shí)(即構(gòu)科技官網(wǎng))

早在五年前,ZEGO即構(gòu)科技就推出了支持32人實(shí)時(shí)互動(dòng)的視頻通話(huà)連麥技術(shù),比蘋(píng)果的FaceTime還早一年實(shí)現(xiàn)該能力。

但時(shí)至今日,在大多數(shù)用戶(hù)的感知中,支持同時(shí)上麥互動(dòng)的人數(shù)也并未顯著提升。在線(xiàn)上會(huì)議、直播等使用線(xiàn)上互動(dòng)的場(chǎng)景中,還是20人以?xún)?nèi)的實(shí)時(shí)連麥覆蓋大多數(shù)實(shí)際使用情況。

為何實(shí)時(shí)連麥所支持的在線(xiàn)人數(shù)增長(zhǎng)緩慢?在當(dāng)前小規(guī)模互動(dòng)居多的線(xiàn)上交流中,追求實(shí)時(shí)連麥的人數(shù)規(guī)模又有何意義?近日,ZEGO Express SDK 3.0上線(xiàn)大規(guī)模連麥能力,即構(gòu)科技也以此展開(kāi),與業(yè)界探討解讀大規(guī)模實(shí)時(shí)互動(dòng)的技術(shù)難點(diǎn)和價(jià)值意義。

01為何實(shí)時(shí)連麥人數(shù)難以突破?高昂的流量成本在原有的技術(shù)路徑中去實(shí)現(xiàn)多人實(shí)時(shí)連麥,是通過(guò)每一位用戶(hù)同時(shí)拉取其他所有在線(xiàn)用戶(hù)的音視頻流。以100人為例,即使他們僅通過(guò)語(yǔ)音連麥,按照會(huì)議場(chǎng)景的常用規(guī)格16kbps計(jì)算,100人實(shí)時(shí)語(yǔ)音連麥的千分鐘流量消耗接近1.2TB ,而流量消耗還并非音視頻通訊成本的全部。

大型在線(xiàn)會(huì)議SaaS平臺(tái)每日分鐘數(shù)動(dòng)輒需要以千萬(wàn)來(lái)計(jì)算,當(dāng)線(xiàn)上交流的成本直逼航空公司票價(jià)時(shí),互聯(lián)網(wǎng)立身之本的便利、快捷性還能否說(shuō)服企業(yè)、用戶(hù)為之付費(fèi)就需要另行商榷了。性能限制&信息有效性即使暫且對(duì)高昂的流量費(fèi)用閉上一只眼睛,但同時(shí)拉取幾十上百條音視頻流也是對(duì)用戶(hù)端設(shè)備性能的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。通過(guò)移動(dòng)端設(shè)備實(shí)時(shí)開(kāi)會(huì)原本是一眾線(xiàn)上會(huì)議平臺(tái)刻在基因中的優(yōu)勢(shì),但同時(shí)移動(dòng)端有限的算力也成為了限制并發(fā)數(shù)量提升的瓶頸。

當(dāng)我們真正深入去思考多人實(shí)時(shí)連麥的使用場(chǎng)景,就能發(fā)現(xiàn)讓1000個(gè)人同時(shí)開(kāi)口說(shuō)話(huà)既不現(xiàn)實(shí),也無(wú)法形成有效的信息交換。

更有可能出現(xiàn)的情況是,少數(shù)人在討論,更多人在聆聽(tīng)并伺機(jī)發(fā)言提出自己的建議。大規(guī)模的連麥真正帶給所有人的——是可以隨時(shí)開(kāi)口交流并且被人聽(tīng)到的權(quán)利。

高并發(fā)帶來(lái)的云服務(wù)壓力在一場(chǎng)大規(guī)模的線(xiàn)上連麥交流中,受到考驗(yàn)的不僅是用戶(hù)端設(shè)備的性能,服務(wù)商的節(jié)點(diǎn)資源分配、負(fù)載均衡、擴(kuò)容以及網(wǎng)絡(luò)連通等關(guān)鍵技術(shù)都在經(jīng)歷一場(chǎng)大考,傳統(tǒng)的音視頻云服務(wù)架構(gòu)已難以支撐。

02大規(guī)模連麥在何處體現(xiàn)價(jià)值?

在已有實(shí)例參考的線(xiàn)上會(huì)議、直播等場(chǎng)景中,大規(guī)模連麥能夠擴(kuò)大互動(dòng)規(guī)模,讓部門(mén)會(huì)議變?yōu)楣?、集團(tuán)會(huì)議;能讓一起看球、一起看電影等“一起X“場(chǎng)景,從數(shù)十人的小型同好會(huì)變成超大型的俱樂(lè)部、論壇,與更多人分享激動(dòng)、喜悅。

不僅如此,大規(guī)模連麥技術(shù)的出現(xiàn),還為元宇宙未來(lái)的大規(guī)模實(shí)時(shí)互動(dòng)提供了基座能力。在類(lèi)RPG的網(wǎng)游中,同場(chǎng)景同屏出現(xiàn)幾百上千玩家的情況并不少見(jiàn),在玩家間互動(dòng)僅支持IM消息、世界喇叭的時(shí)代,玩家間的互動(dòng)距離沉浸感還有相當(dāng)?shù)木嚯x。

而大規(guī)模連麥的出現(xiàn),則讓每一個(gè)身處虛擬空間的用戶(hù)有了自由交流,暢所欲言的可能。

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03大規(guī)模連麥如何突破?

即構(gòu)科技針對(duì)純線(xiàn)上和虛擬空間兩種場(chǎng)景推出了動(dòng)態(tài)語(yǔ)音活躍度監(jiān)測(cè)、動(dòng)態(tài)用戶(hù)興趣范圍兩種云端智能選路策略。

動(dòng)態(tài)語(yǔ)音活躍度監(jiān)測(cè)能對(duì)所有用戶(hù)的語(yǔ)音活躍度進(jìn)行監(jiān)測(cè),將語(yǔ)音活躍度最高的x條(x可自定義設(shè)置)音視頻流拉取到用戶(hù)端,并隨著活躍度的變化實(shí)時(shí)更新,在節(jié)省流量的同時(shí)保證有效溝通。

動(dòng)態(tài)用戶(hù)興趣范圍可以基于虛擬空間中用戶(hù)的實(shí)時(shí)位置與AOI(Area of Interest),將用戶(hù)AOI范圍內(nèi)的距離用戶(hù)最近的x條(x可自定義設(shè)置)拉取到用戶(hù)端,同時(shí)借助空間音頻能力,實(shí)現(xiàn)聲音近大遠(yuǎn)小、左右前后的方向感,還原現(xiàn)實(shí)世界中的聽(tīng)覺(jué)感受,讓音質(zhì)體驗(yàn)更具沉浸感。

AOI(Area of Interest):虛擬世界中用戶(hù)看到(渲染)和聽(tīng)到的范圍。該能力的使用能夠極大地減少服務(wù)器成本與客戶(hù)成本,降低流量與客戶(hù)端性能消耗。

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同時(shí),為了應(yīng)對(duì)單房間超高并發(fā)對(duì)云服務(wù)的考驗(yàn),ZEGO即構(gòu)科技自研海量有序數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)MSDN,覆蓋全球212個(gè)國(guó)家和地區(qū),實(shí)現(xiàn)了全球范圍內(nèi)優(yōu)質(zhì)的智能調(diào)度系統(tǒng)保證用戶(hù)在任意時(shí)間地點(diǎn)都能使用最優(yōu)節(jié)點(diǎn),用無(wú)狀態(tài)的分布式、多中心、多層音視頻服務(wù)架構(gòu)輕松應(yīng)對(duì)超大并發(fā)。

即構(gòu)科技相信實(shí)時(shí)互動(dòng)RTI能為用戶(hù)帶來(lái)的不僅是技術(shù)上的穩(wěn)定支持,還有在探索構(gòu)筑未來(lái)時(shí)的切實(shí)助力。作為首家支持單房間內(nèi)萬(wàn)人實(shí)時(shí)連麥互動(dòng)的技術(shù)服務(wù)商,即構(gòu)科技大規(guī)模連麥這一能力的推出,除了拓寬實(shí)時(shí)互動(dòng)技術(shù)的邊界以滿(mǎn)足當(dāng)前市場(chǎng)、用戶(hù)的需求之外,也是即構(gòu)對(duì)于支撐未來(lái)用戶(hù)在元宇宙世界中共享時(shí)空的創(chuàng)新和突破。

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